利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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简单来说,我们按照固定频率对角色动画取样并记录取样点时刻角色网格各个顶点位置信息,并利用贴图纹素颜色属性……(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图纹素颜色属性保存对应顶点位置时需要考虑到一个小问题

法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆指揮系統:主要英雄都可僱傭各國郡特有的部隊,善用不同部隊才能在不同戰場獲勝,和副官一樣,部隊在英雄身邊會獲得大量能力加成……◆好感度系統:通過事件或道具提高不同女主角好感度來解鎖事件!最終選擇會決所有人命運!

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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弈人寻梦来自:Blebeml类别:回合策略、养成模拟这是一款回合制的战棋 rpg 游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化……世界观大致是蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以加 Q 再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一内容量 demo(主要是玩法上的,美术现在这个 demo

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给特制香料煮十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

~叮叮当当(厨具声)男孩:嘿~加上这份菲勒大婶给特制香料煮十分钟就能大功告成啦滴答滴答(时钟声)男孩……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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询问信息、与当地人联系,或完全忽略他们。你对话由你决定,并将影响故事发展。……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般信号在卡梅拉频段中穿梭

版本:Early Access


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